今回からは実際のBlenderのつかい方を見ていきます。

Blender_つかい方_はじめて_3D_CG_4


Contents

  1. Blenderのワークスペースとウィンドウ
  2. ウィンドウの操作方法
  3. ワークスペースのレイアウト

1.Blenderのワークスペースとウィンドウ

Blenderの作業画面は、"ワークスペース"といいます。ワークスペースは、いくつかの四角い部分に分割されています。これを"ウインドウ"または"エリア"といいます。それぞれのウインドウは、上部または下部に"ヘッダー"があります。Blenderには、たくさんの種類のウインドウがあります。それぞれのウインドウのヘッダー内に、ウインドウの種類を表すアイコンが表示されています。画面は version2.91 の画面です。

Blender_Workspace

2.ウィンドウの操作方法

今作業をしているウィンドウを"アクティブウインドウ"といいます。Windowsなどではウィンドウ上でクリックすると、操作することができるようになるアクティブ状態になりますが、Blenderではマウスポインターがおかれているウインドウがアクティブになります。そのため、マウスポインターを動かすだけで、アクティブなウインドウが替わります。

Blenderの作業画面は、普段使っているWindowsなどとは違い、ウィンドウが重なって表示されることはありません。使いづらい感じもありますが、ウィンドウが後ろに隠れることがないので、探す手間が省けるというメリットがあります。

でも、「ウィンドウを大きくしたり、分割したりしたいな。」っていうときにはウィンドウのサイズを変更することができます。
まず、ウィンドウを大きくしたり小さくしたりするためには、ウィンドウとウィンドウの境目にポインターを動かします。すると、ポインターが両矢印になるのでドラッグしたまま移動させることで、ウィンドウのサイズを変更することができます。

Blender_ウィンドウ_サイズ変更

ウィンドウを分割することもできます。分割したいウィンドウの隅(4隅のどれか)にマウスポインターを動かすと、ポインターが十字になります。そこで左クリックしたままドラッグすることで分割することができます。左右に動かすと左右に分割、上下に動かすと上下に分割できます。

Blender_ウィンドウ分割_1       Blender_ウィンドウ分割_3


Blender_ウィンドウ分割_2      Blender_ウィンドウ分割_4

分割したウィンドウを結合することもできます。結合したいウィンドウの隅へマウスポインターを動かし、十字ポインターになった状態で左クリックし、結合したいウィンドウの方向へ移動させます。

Blender_ウィンドウ結合

3.ワークスペースのレイアウト

Blenderには初めからいくつかワークスペースのレイアウトが用意されています。
  • Layout

    ワークスペース_Layout

  • Modeling

    ワークスペース_Modeling

  • Sculpting

    ワークスペース_Sculpting

  • UV Editing

    ワークスペース_UV_Editing

  • Texture Paint

    ワークスペース_Texture_Paint

  • Shading

    ワークスペース_Shading

  • Animation

    ワークスペース_Animation

  • Rendering

    ワークスペース_Rendering

  • Compositing

    ワークスペース_Compositing

  • Scripting

    ワークスペース_Scripting

つぎは3Dビューウィンドウについて詳しく見ていきます。